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Skat - was sonst?! (Regeln und Beispiele) | GameDesign

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Hier findest Du die klassischen Skatregeln.
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Title Skat - was sonst?! (Regeln und Beispiele) | GameDesign
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Keywords cloud und der = die Bube Punkte Kreuz mit Spieler Karo Pik den Herz Skat Gewinnstufe Spiel er Spitze Spitzen hat
Keywords consistency
Keyword Content Title Description Headings
und 32
der 28
= 24
die 21
Bube 19
Punkte 19
Headings
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 4 6 0 0 0
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SEO Keywords (Single)

Keyword Occurrence Density
und 32 1.60 %
der 28 1.40 %
= 24 1.20 %
die 21 1.05 %
Bube 19 0.95 %
Punkte 19 0.95 %
Kreuz 17 0.85 %
mit 16 0.80 %
Spieler 15 0.75 %
Karo 15 0.75 %
Pik 14 0.70 %
den 13 0.65 %
Herz 13 0.65 %
Skat 12 0.60 %
Gewinnstufe 10 0.50 %
Spiel 10 0.50 %
er 10 0.50 %
Spitze 10 0.50 %
Spitzen 10 0.50 %
hat 10 0.50 %

SEO Keywords (Two Word)

Keyword Occurrence Density
= 1 8 0.40 %
Karo Bube 8 0.40 %
Spitzen = 8 0.40 %
Bube mit 8 0.40 %
Bube ohne 8 0.40 %
Spitze = 8 0.40 %
und Karo 7 0.35 %
Tangram Figuren 6 0.30 %
der Spieler 6 0.30 %
Pik und 5 0.25 %
der Alleinspieler 5 0.25 %
Kreuz Pik 5 0.25 %
2 Spitzen 5 0.25 %
Kreuz und 5 0.25 %
Pik Herz 4 0.20 %
eine Spitze 4 0.20 %
1 Pik 4 0.20 %
Herz Bube 4 0.20 %
einer Spitze 4 0.20 %
Gewinnstufe = 4 0.20 %

SEO Keywords (Three Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
Spitze = 1 8 0.40 % No
und Karo Bube 7 0.35 % No
2 Spitzen = 4 0.20 % No
Karo Bube ohne 4 0.20 % No
kannst Du bis 4 0.20 % No
willst kannst Du 4 0.20 % No
= 1 Pik 4 0.20 % No
spielen willst kannst 4 0.20 % No
Herz und Karo 4 0.20 % No
Karo Bube mit 4 0.20 % No
Gewinnstufe = Spiel 4 0.20 % No
Buben hast und 4 0.20 % No
Spitzen = 2 4 0.20 % No
Der Spieler der 3 0.15 % No
als Trumpffarbe ein 3 0.15 % No
Spieler der links 3 0.15 % No
der links vom 3 0.15 % No
= 2 Kreuz 3 0.15 % No
hast und mit 3 0.15 % No
Kreuz Pik Herz 3 0.15 % No

SEO Keywords (Four Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
spielen willst kannst Du 4 0.20 % No
und Karo Bube mit 4 0.20 % No
Spitze = 1 Pik 4 0.20 % No
Herz und Karo Bube 4 0.20 % No
2 Spitzen = 2 4 0.20 % No
willst kannst Du bis 4 0.20 % No
Buben hast und mit 3 0.15 % No
und Karo Bube ohne 3 0.15 % No
mit einer Spitze = 3 0.15 % No
Spieler der links vom 3 0.15 % No
Bube mit einer Spitze 3 0.15 % No
eine Spitze = 1 3 0.15 % No
ohne eine Spitze = 3 0.15 % No
Bube ohne eine Spitze 3 0.15 % No
Spitzen = 2 Kreuz 3 0.15 % No
einer Spitze = 1 3 0.15 % No
Pik und Herz Bube 2 0.10 % No
Reihenfolge der Karten ist 2 0.10 % No
Pik und Karo Bube 2 0.10 % No
der Karten ist Ass 2 0.10 % No

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Der Bekanntheitsgrad beschränkt sich jedoch auf Deutschland. Wer in Frankreich oder England Skatspieler sucht, wird vergebens suchen.   Skatregeln Geskatet wird mit einem Skat Blatt. Das sind 32 Karten: 4 Farben: Kreuz, Pik, Herz, Karo Jede Farbe ist mit 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass vertreten Spielziel Beim Skat spielt immer ein Spieler gegen die beiden anderen. Gewonnen hat die Partei, die 61 Punkte erreicht. Kartenwerte Ass: 11 Zehn: 10 König: 4 Dame: 3 Bube: 2 Neun: 0 Acht: 0 Sieben: 0 Trümpfe Beim Skat sind die 4 Buben die höchsten Trümpfe und zwar in der Reihenfolge: Kreuz, Pik, Herz, Ass.   Eine Farbe kann noch als Trumpffarbe bestimmt werden (im vorigen Beispielbild: Kreuz). Die Reihenfolge der Karten ist: Ass, 10, König, Dame, 9, 8, 7 Bei Nullspielen gibt es keinen Trumpf. Die Reihenfolge der Karten ist: Ass, König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7 Spielbeginn Jeder der 3 Spieler bekommt 10 Karten. Die übrigen 2 Karten werden verdeckt auf den Tisch gelegt, der sogenannte Skat. Jeder Spieler sortiert seine Karten, z. B. wie auf dem Bild.   Reizen Jetzt kann das Reizen beginnen. Durch das Reizen entscheidet sich, welcher der 3 Spieler gegen die beiden anderen spielt. Der Spieler, der links vom Kartengeber sitzt, beginnt, indem er seinen linken Mitspieler zum Reizen auffordert. Wenn dieser nicht (höher) reizen kann, übernimmt der Kartengeber. Wenn der Spieler, der links vom Kartenspieler passen muß, übernimmt ebenfalls der Kartengeber. So wird gereizt: Die Farben haben unterschiedliche Werte: Karo: 9 Punkte Herz: 10 Punkte Pik: 11 Punkte Kreuz: 12 Punkte Es gibt unterschiedliche Gewinnstufen: Gewinnstufe 1: Spiel einfach Gewinnstufe 2: Handspiel (der Alleinspieler nimmt den Skat nicht auf) Gewinnstufe 3: Handspiel und Schneider (die Gegenspieler bekommen max. 30 Punkte) Gewinnstufe 4: Handspiel und Schneider angesagt (der Spieler sagt vor dem ersten Stich an, dass er seine Gegenspieler "Schneider" spielen will) Gewinnstufe 5: Handspiel und Schwarz (die Gegenspieler bekommen keinen Stich) Gewinnstufe 6: Handspiel und Schwarz angesagt  Grand und Nullspiele: Beim Grand sind nur die Buben Trumpf. Bei den Nullspielen gibt es keinen Trumpf und der Alleinspieler darf keinen Stich bekommen. Grand und Nullspiele haben folgende Werte: Grand: 24 Punkte Nullspiel mit Skataufnahme: 23 Punkte Nullspiel aus der Hand: 35 Punkte Offenes Nullspiel: 46 Punkte Offenes Nullspiel aus der Hand: 59 Punkte Beim Reizen ist wichtig, welche Buben der Spieler auf der Hand hat: Kein Bube: ohne 4 Spitzen = 4 Kreuz Bube: mit einer Spitze = 1 Pik Bube: ohne eine Spitze = 1 Herz Bube: ohne 2 Spitzen = 2 Karo Bube: ohne 3 Spitzen = 3 Kreuz und Pik Bube: mit 2 Spitzen = 2 Kreuz und Herz Bube: mit einer Spitze = 1 Kreuz und Karo Bube: mit einer Spitze = 1 Pik und Herz Bube: ohne eine Spitze = 1 Pik und Karo Bube: ohne eine Spitze = 1 Herz und Karo Bube: ohne 2 Spitzen = 2 Kreuz, Pik und Herz Bube: mit 3 Spitzen = 3 Kreuz, Pik und Karo Bube: mit 2 Spitzen = 2 Kreuz, Herz und Karo Bube: mit 1 Spitze = 1 Pik, Herz und Karo Bube: ohne 1 Spitze = 1 Kreuz, Pik, Herz und Karo Bube: mit 4 Spitzen = 4 Beispiele für Reizen: Wenn Du nur den Kreuz Buben hast und mit Karo als Trumpffarbe ein einfaches Spiel spielen willst, kannst Du bis 18 reizen: Mit einer Spitze (1) + einfaches Spiel (1. Gewinnstufe) = Spiel 2 x 9 (Karo) = 18 Wenn Du den Pik und den Karo Buben hast und mit Herz als Trumpffarbe ein Handspiel spielen willst, kannst Du bis 30 reizen: Ohne eine Spitze (1) + Handspiel (2. Gewinnstufe) = Spiel 3 x 10 (Herz) = 30 Wenn Du alle 4 Buben hast und mit Kreuz als Trumpffarbe ein Handspiel / Schwarz angesagt, spielen willst, kannst Du bis 120 reizen: Mit 4 Spitzen (4) + Handspiel / Schwarz angesagt (6. Gewinnstufe) = Spiel 10 x 12 (Kreuz) = 120 Wenn Du den Kreuz und den Pik Buben hast und einen Grand spielen willst, kannst Du bis 72 reizen: Mit 2 Spitzen (2) + 1. Gewinnstufe = Spiel 3 x 24 (Grand) = 72 Spielablauf Wenn der Alleinspieler durch das Reizen ermittelt wurde, kann dieser den Skat aufnehmen (und er nicht Hand spielt). Er ordnet die Karten ein und legt dann verdeckt 2 Karten ab, die ihm bei der Abrechnung zugeschrieben werden.   Der Alleinspieler sagt an, welches Spiel gespielt wird: die Trumpffarbe Grand Nullspiel Will der Spieler ein offenes Spiel, so sagt er das dazu. Er legt sein Blatt dann noch vor dem ersten Ausspielen offen auf den Tisch. Der Spieler, der links vom Kartengeber sitzt, spielt die erste Karte aus. Die anderen Spieler müssen bedienen. D. h. wenn Karo gespielt wurde, muss auch Karo gelegt werden. Nur wenn ein Spieler die Farbe nicht auf der Hand hat, kann er eine andere oder auch eine Trumpfkarte spielen. Der Spieler, der die höchste Karte gespielt hat, gewinnt den Stich. Er spielt auch die erste Karte für den nächsten Stich aus. Wenn alle Karten ausgespielt worden sind, werden die Punkte gezählt. Wer 61 oder mehr Punkte hat, hat gewonnen. Abrechnung Hat der Alleinspieler 61 Punkte erreicht, so werden ihm die Punkte, auf die er gereizt hat, gut geschrieben. Hat er zum Beispiel einen Grand mit dem Kreuz und Pik Buben gewonnen, so bekommt er 72 Punkte. Hat der Alleinspieler das Spiel verloren, so werden ihm die Punkte verdoppelt als Minus eingetragen. In dem Beispiel von eben würde er - 144 Punkte angerechnet bekommen. Hat der Spieler sich überreizt, so hat er auf alle Fälle verloren (Z. B. wenn der Spieler darauf gereizt hat, die anderen Schneider zu spielen, und keine 90 Punkte erreicht hat). Add new scuttlebutt PC-Spiele Dragon Age Origins Spiele-Rezensionen About us Impressum Datenschutz ↑ 66 Kartenspiel Blackjack Regeln Blaue 14 Canasta Doppelkopf Gaigel Krambambuli Mau Mau Poker Regeln Rennen Rommé Rummy Schlafmütze Schwarzer Peter Schwimmen Skat Tellerwäscher